Генеративно-состязательные нейросети позволяют генерировать зоологические структуры от известных до самых необычных вариантов строения

Пару лет назад в моем списке для чтения появилась статья под названием «Прогресс и развитие GAN для улучшения качества, стабильности и повышения вариации». В ней описывается постепенный рост генеративно-состязательных сетей, начинавших с создания изображений с низким разрешением и повышавших степень детализации по мере продолжения обучения. Этой теме было посвящено множество публикаций, поскольку авторы использовали свою идею для создания реалистичных и уникальных изображений человеческих лиц. Глядя на эти изображения, кажется, что другим нейронным сетям потребуется изучить множество примеров, чтобы иметь возможность создавать то, что выдают GAN. Некоторые факторы кажутся относительно простыми и обоснованными фактически – например, что цвет обоих глаз должен совпадать. Но другие аспекты фантастически сложны, и их очень трудно сформулировать. Так, например, какие детали необходимы для того, чтобы связать воедино глаза, рот и кожу в целостное изображение лица? Конечно, я говорю о статистической машине как о человеке, и наша интуиция может нас обмануть — может оказаться, что рабочих вариаций относительно мало, а пространство решений более ограничено, чем мы себе представляем.

Читать далее

Пандемия помогла решить сложнейшую теорему “прямоугольных колышек” из области замкнутых петель

Джошуа Грин и Эндрю Лобб, скучая на карантине, придумали, как доказать один из вариантов теоремы о прямоугольных колышках. В середине марта математики Джошуа Грин и Эндрю Лобб оказались в сходном положении – закрыты в четырёх стенах, пытаясь приспособиться к росту эпидемии коронавируса. Они решили справиться с ней, углубившись в свои исследования. «Думаю, что пандемия послужила определённым катализатором этого процесса, — сказал Грин, профессор Бостонского колледжа. – Мы решили, что будет лучше налечь на какую-нибудь совместную работу, которая сможет поддержать нас». Одна из проблем, которой решили заняться два друга, был вариант геометрического вопроса, остававшегося без ответа более ста лет. «Эту задачу крайне просто сформулировать и понять, однако она очень сложная для решения», — сказала Элизабет Денн из Университета Вашингтона и Ли. Всё начинается с замкнутой петли – любого искривлённого пути, у которого совпадают начало и конец. Задача, за которую взялись Грин и Лобб, по сути, утверждает, что в любом таком пути найдутся наборы из четырёх точек, составляющих вершины прямоугольника любой заданной пропорции.

Читать далее

Современные тенденции применения виртуальной реальности в промышленности: краткий обзор и примеры

Интерес к технологии виртуальной реальности во время пандемии коронавируса вырос. Причем не только со стороны крупных промышленных корпораций, где простой в работе стоит больших денег, но и со стороны ритейлеров, дизайн-бюро и даже современных госучреждений. В первую очередь это обусловлено потребностью поддерживать бизнес-коммуникации дистанционно. К конференциям в Zoom и Skype добавились совещания в виртуальных кабинетах и лекториях. Технология активно развивается: если еще 20 лет назад она была доступна только мировым корпорациям типа Boeing и Lockheed Martin, то сейчас шлемы виртуальной реальности можно найти в обычном магазине электроники. Сегодня мы поговорим о том, как технологию используют в промышленности. В нашей недавней статье про шлемы мы получили запрос на раскрытие темы с примерами. Всех интересующихся просим под кат. Начнем с краткого экскурса в историюэ Как мы упомянули выше, раньше технология была доступна далеко не всем. Связано это было прежде всего со сложностью и дороговизной оборудования: вместо шлемов VR повсеместно использовались комнаты виртуальной реальности (CAVE), представляющие собой комплекс проекционных систем.

Читать далее

ЗАО “ТРЕК-Э КОМПОЗИТ” запустило производство полного цикла эндопротезов тазобедренного сустава

© Фото из открытых источников. Основной деятельностью сегодняшнего ООО “ЗАО ТРЕК-Э КОМПОЗИТ” является очень современное производство эндопротезов тазобедренного сустава, позволяющих пациентам с серьезными дегенеративно – дистрофическими заболеваниями суставов избежать тяжелой инвалидности, восстановить утраченную трудоспособность и со временем вернуться к полноценной жизни. В рамках реализации программы импортозамещения в медицинской промышленности компания совместно с АО ГК «Росатом» при поддержке Фонда развития промышленности создала в г. Москве первое лицензированное производство эндопротезов тазобедренного сустава полного цикла, соответствующее стандартам ISO и требованиям Росздравнадзора. В настоящий момент подобных предприятий в Российской Федерации больше нет. Все технологические процессы до выхода конечной продукции протекают на монопроизводстве ООО «ЗАО ТРЕК-Э КОМПОЗИТ» г. Москва специально спроектированном для изготовления эндопротезов тазобедреного сустава. Предприятие обладает компетенциями в области нанесения пористых покрытий на поверхности медицинских изделий плазменным методом в контролируемой газовой среде на установках собственной разработки и научным опытом в области применения пористых покрытий имплантируемых изделий.

Читать далее

На машиностроительном заводе ТВЭЛ в Электростали идет поиск и апробация новых цифровых решений и технологий

Фото: © www.tvel.ru. На Машиностроительном заводе в подмосковной Электростали мастера участков и ремонтники заполнят чек-листы голосом, электрики наденут шлемы виртуальной реальности, а предиктивная аналитика существенно поможет производству топливных таблеток. Лаборатория — внутридивизиональный центр компетенций, созданный в рамках программы трансформации функций (см. справку) для поиска и апробации новых цифровых решений и технологий. Специалисты лаборатории анализируют рынок ИТ-инноваций, которые можно было бы применить для нужд топливного дивизиона, детально знакомятся с подходящей технологией и пробуют существующие на рынке решения. Например, чтобы изучить возможности виртуальной реальности на производстве, сотрудники лаборатории приобрели шлем, оборудовали демонстрационный стенд и оснастили его программами-тренажерами для разных сфер деятельности, в том числе машиностроения. Следующим этапом была презентация технологии руководителям подразделений ТВЭЛ и его дочерних структур. «Оказалось, лишь немногие имеют представление о возможностях VR», — говорит начальник лаборатории цифровых технологий МСЗ Илья Муромец. После участники встречи сообщили, какие проекты у них реализуются и чем новая технология может помочь.

Читать далее

Подробности применения гибридного ИИ в новом направлении современного искусства – Hybrid Neural Network Art (HNN Art)

Искусство Гибридных Нейросетей (HNN ART) – лекарство от страха перед «цифрой». Галина Блейх и Елена Серебрякова. Нынешняя пандемия неожиданно явилась катализатором процесса, запущенного задолго до ее начала, а именно – использования интернета в качестве среды для прямой аудиовизуальной коммуникации между людьми. Понятно, что к началу пандемии все инструменты для этого были уже созданы и повсеместно использовались – Zoom, Skype, WhatsApp и т. д. Но именно в условиях изоляции они для большинства людей стали единственно возможным средством общения, обучения и занятости. В пользование этими ресурсами вовлеклись даже ярые противники дигитальной революции и компьютероненавистники. Можно сказать, что человечество заранее подготовилось к жизни в период физической разобщенности, как будто знало о его приближении. Но на фоне неслыханного увеличения количества самых разнообразных пользователей коллективное бессознательное начало генерировать страх и ужас по поводу вторжения всевидящей и всепроникающей «цифры» в личную жизнь.

Читать далее