Безопасность при применении промышленной робототехники: кратко о главном

Мы уже писали ранее, что взаимодействие человека и машины на производстве обычно заканчивается мирно. Хотя есть места, где более эффективно хорошо автоматизировать производственные задачи, а где по-прежнему имеет смысл полагаться на рабочих. На фабриках роботы и люди очень часто работают бок о бок. Как предотвратить случайное ранение людей машинами? в этой статье мы рассказываем историю проблемы, в которой уже пролилась первая кровь, а также о технологиях, предотвращающих эти неприятные столкновения. Ещё при жизни фантаста и футуролога Айзека Азимова, сформулировавшего три закона мирного сосуществования робота и человека, нашлась машина, которая их нарушила. Кстати, если кто забыл, законы простые: 1. Робот не может причинить вред человеку или своим бездействием допустить, чтобы человеку был причинён вред. 2. Робот должен повиноваться всем приказам, которые даёт человек, кроме тех случаев, когда эти приказы противоречат Первому закону.

Читать далее

Медицина грядущих лет: невероятные технические инновации и прогресс

Cyberpunk 2077, предстоящий релиз студии CD Projekt RED, известной всем разработчикам игр, будет посвящен Trauma Team International, вымышленной компании, специализирующейся на самых инновационных медицинских услугах “быстрого реагирования”. В сюжет этой игры встроена возможность вызова специальной травматологической бригады, которая всего в течение семи минут может приступит к реанимации и восстановлению пациента. Список возможностей медбригады широк, включая изменение внешности или даже донорские органы. Ирония в том, что последние тренды демонстрируют опережающие возможности медицины — даже в сравнении с фантастическими допущениями игр. Вполне вероятно, что через 50 лет вызывать скорую помощь будет бессмысленно. И не потому, что ваша страховка не покроет затраты. Скорее, возможности медицины достигнут такого уровня, что врачи смогут подлатать вас онлайн.

Читать далее

Подбираем шлем виртуальной реальности (VR) для промышленных задач: краткий обзор решений

Чаще всего гарнитуры виртуальной реальности (VR) риобретают, чтобы использовать их для развлечений. В конце концов, мы все знаем о различных играх в Steam, Oculus Store и на платформе Windows. Но сейчас растет спрос на промышленный VR, возможности которого позволяют специалистам из разных областей сотрудничать, используя 3D-модели нужных объектов в рамках виртуальной реальности. В мире и в России при крупных корпорациях появляются целые департаменты по развитию и инновациям, чья задача — безболезненно внедрить в бизнес-процессы новые технологии типа искусственного интеллекта, облачных решений, и, конечно, виртуальной реальности. Например, за последние 2 года свои отделы по внедрению виртуальной реальности создали такие компании как Сбербанк, Ланит, Сибур и Газпром. Для того, чтобы приступить к использованию виртуальной реальности необходимо приобрести соответствующее оборудование: мощный компьютер и шлем виртуальной реальности. Встает вопрос, какой же VR-шлем выбрать для индустриальных задач? Наша команда опросила пользователей шлемов виртуальной реальности и подготовила для вас обзор лучших VR-гарнитур.

Читать далее

Промышленный дизайн: от первых эскизов до запуска серийного производства – как это работает

Во время первой встречи клиент может сказать: “Мне нужны только фотографии”, “Я пропущу дизайн”, “Я просто включу идеи” или “О, что же нам делать?” Мало кто может представить себе полную картину того, что происходит в дизайнерском интерьере кухни, особенно в индустриальном стиле. В этой статье мы рассмотрим весь процесс, от первого эскиза (и даже раньше) до начала массового производства, и объясним, почему промышленный дизайн — это больше, чем просто рисунок. Промдизайнер несет ответственность за будущее производство и отчасти за успешные продажи нового продукта, его работу можно сравнить с детективным расследованием. С чего все начинается? Этап 1. Вопросы для первой встречи и запуск проекта. Заказчик приходит с идеей нового продукта или проблемой, которая возникла на этапе реализации проекта. Например: «мы пробовали сами нарисовать дизайн, но у нас не очень получилось, решили, что все-таки нужен дизайнер».

Читать далее

Инновационные разработки и топологическая фотоника: математическая концепция и практические результаты

Математические методы и решения на их основе в настоящее время очень часто создаются в процессе работы над конкретной практической задачей. Так, основы векторной алгебры возникли при попытках “сложить” скорость и силу, понятие скорости привело к введению производной и т.д. В этой статье мы обсудим случай, когда изначально абстрактная математическая концепция привела к открытию новых физических эффектов и созданию направления в физике под названием топологическая фотоника. Объясним, как это произошло. Технической основой для реализации обмена информацией служит цифровая электроника. Она использует полупроводниковые устройства (в основном, транзисторы). На их основе собирают логические элементы: регистры, переключатели, счетчики и микросхемы. Процессоры могут состоять из миллиардов таких элементов, поэтому встает вопрос о скорости их переключения и распространения сигналов в такой сложной цепи.

Читать далее

На что способен квантовый компьютер: физика инновации и применение

Квантовая физика зародилась в 1900 году, когда Макс Планк предположил, что энергия поглощается не непрерывно, а дискретными порциями, т.е. квантами. Его идеи получили дальнейшее развитие. Учеными был открыт  фотоэлектрический эффект Эйнштейна, потом создана атомная теория Бора, далее была проведена экспериментальная демонстрация Резерфордом, где он продемонстрировал ядро ​​атома, Луи де Бройлем было показано отсутствие четкой границы между волнами и материей, Гейзенберг и Шредингер разработали квантовую механику. Квантовую физику тяжело понять — её математический аппарат почти невозможно перевести на «человеческий» язык. Но «потрогать» её проявления в повседневной жизни вполне реально: лазеры, флэшки, компакт-диски, интегральные схемы или графен — все эти технологии появились благодаря квантовой физике. Логично, что ее решили использовать и для вычислений — в квантовых компьютерах.

Читать далее