
Технология тремерной “съемки реальности” (фотограмметрия) представляет собой один из альтернативных приёмов создания трехмерных цифровых моделей объектов физического мира путем захвата их изображения. Здесь, вместо традиционного моделирования формы объекта, съемка реальности использует фотографии, видеозаписи с камер и другие цифровые данные, такие как облака различных точек, полученные с помощью лазерных сканеров (лидаров), для реконструкции его 3D-представления. Применение этой технологии охватывает широкий спектр отраслей и процессов: от реверс-инжиниринга до медицинской визуализации, метрологии и архитектуры, строительства, инженерии (AEC). По мере увеличения масштаба и сложности создаваемой 3D-модели преимущества съемки реальности становятся более очевидными. К примеру, создание 3D-модели городской площади с помощью технологии съемки реальности значительно упрощается по сравнению с ее моделированием “с нуля” с использованием CAD и BIM.




