Технология обнаружения мин позволяет улучшить систему ориентации робомобилей

Исследования, которые активно проводятся в последнее время рядом научных коллективов из Министерства энергетики США, чаще всего отноятся к сфере национальной безопасности. Однако, как показывает практика, созданная военная технология может стать инструментом для улучшения жизни обычных людей, которые абсолютно не связанны со спецслужбами или армией. Так случилось с одной из разработок организации, которую в своих целях модифицировали представители стартапа WaveSense. Речь идет о технологии удаленного обнаружения спрятанных мин, разработанной представителями Лаборатории Линкольна — научно-исследовательского учреждения Министерства обороны США в структуре Массачусетского технологического института. Эта лаборатория занимается исследованиями и разработками в области национальной обороны и безопасности.

Читать далее

Музыкальные инновации Липпольда Хакена или как совместить клавишный и струнный инструмент

Талантливый конструктор Липпольд Хакен (Lippold Haken), увлекающийся музыкой,  наконец сумел реализовать свою давнюю мечту, которая заключалась в создании необычного и оригинального электронного музыкального мультитач – контроллера, с возможностью извлечения звука, основанной на тонкой технике, свойственной акустическим инструментам, когда они полностью зависят от исполнителя. Разберемся, как был придуман “Континуум”, что в нем новаторского и почему вокруг него сложилось целое сообщество музыкантов. Итак. Вскоре после рождения Липпольда (родился он в 1961 году) его семья перебралась из Мюнхена в американский городок Шампейн: отца, профессора математики, пригласили на работу в Университет штата Иллинойс. По настоянию матери мальчик, как и все ее дети, с ранних лет учился играть на скрипке.

Читать далее

Современные концепции искусственного интеллекта для игр: обзор для начинающих

В этом материале мы расскажем вам о разных современных подходах, применяющихся для построения искусственного интеллекта в играх, чтобы вы понимали, какие здесь инструменты существуют, как их можно применить для построения игрового ИИ и каким образом это все работает в ансамбле. Мы также  кратко расскажем о том, с чего можно начать построение искусственого интеллекта на конкретном движке. Я буду предполагать, что вы знакомы с видеоиграми, немного разбираетесь в таких математических концепциях, как геометрия, тригонометрия и т.д. Большинство примеров кода будет записано псевдокодом, поэтому вам не потребуется знание какого-то конкретного языка. Игровой ИИ в основном занимается выбором действий сущности в зависимости от текущих условий. В традиционной литературе по ИИ называет это управлением “интеллектуальными агентами“. Агентом обычно является персонаж игры, но это может быть и машина, робот или даже нечто более абстрактное — целая группа сущностей, страна или цивилизация.

Читать далее

Предложен инновационный оптический метод организации нейронных сетей

Инициативная научная группа, работающая в Калифорнийском университете, предложила новый тип нейрсети, который при своей работе опирается на потоки фотонов, а не на  электрические токи. По результатам данного исследования в журнале Science опубликована статья, где описана основная идея рабочего устройства, его производительность и типы приложений, которые, по мнению авторов исследования, оптимально выполнять с применением дайной нейросети. Полностью оптический фреймворк глубокого обучения Diffractive Deep Neural Network (D²NN), который физически сформирован из множества отражающих или прозрачных поверхностей. Эти поверхности работают сообща, выполняя произвольную функцию, усвоенную в результате обучения.

Читать далее

Бионическое протезирование в России и за рубежом: краткий обзор

Основная задача разработчиков бионических протезов заключается в создании готовых и удобных в управлении усройств, которые можно приобрести, установить и использовать без сложного процесса адаптации и обучения. Далеко ли нам до этого? Человечество со времен средневековья и по сегодняшний день стремится создать протезы, наиболее похожие на утраченную конечность как внешне, так и функционально. Будущее — за бионическими протезами, которые механически наиболее приближены к функционалу тела здорового человека, однако проблема качественного управления такими устройствами на сегодняшний день до сих пор не имеет готового решения. За последние 5 лет появилось много компаний, занимающихся разработкой бионических протезов. В основном фокус делается на дешёвые бионические устройства из пластиковых деталей, выполненных в том числе при помощи технологий 3D печати.

Читать далее

Можно ли создать робота, способного соревноваться с лягушкой?

Когда мы детально смотрим на возможности современных робототехнических систем с позиции их возможностей осуществлять выдающиеся “атлетические” достижения, то нам неизбежно придется признаться в том, что эти возможности все еще заметно уступают тем, которыми обладают профессиональные спортсмены. В тоже время, отдельные абсолютно крошечные создания, например высоко прыгающие лягушки или насекомые, обладают невероятными сочетаниями скорости и силы, которые являются предметом зависти разработчиков микророботов во всем мире. Инженеры много лет пытаются воспроизвести физические характеристики этих животных в роботах, но так и не преуспели в этом. Новое исследование, недавно опубликованное в Science, помогает понять, в чем состоит проблема.

Читать далее