Как правильно выбрать технологию управления “Интернетом вещей” в зависимости от проекта: кратко о главном

Пост ориентирован на людей, размышляющих над созданием первой системы управления. Опытных специалистов может заинтересовать «взгляд сверху» на разные технологии управления «Интернета вещей», выводы и короткий прогноз в заключении. Мы в Synergy Team разрабатываем и выпускаем промышленные контроллеры. Они  прежде всего предназначены для учета ресурсов, управления объектами энергетики и других применений, которые принято называть «Интернетом вещей» (IoT). Часто нашим заказчикам не нужны просто контроллеры. Им нужно комплексное решение, включающее систему управления. И эта система должна быть близка к оптимальной: быстрой, легкой и надежной. Но, согласно известному анекдоту, одновременно выполнить все эти требования невозможно. Нужно искать баланс в зависимости от задачи, что мы и попробовали сделать. В этом посте мы ограничились классом задач, когда IoT контроллеры напрямую подключаются к управляющей системе (Directly-connected IoT). Итак, наша задача – разработать систему управления, которая должна: передавать данные от датчиков, подключенных к контроллерам, передавать события (например, о превышении температуры, открытии двери, потере связи и т.п.), передавать команды управления к исполнительным устройствам.

Читать далее →

Уральский турбинный завод создает полномасштабного цифрового двойника паровой турбины: подробности проекта

Конвергенция реального и цифрового мира порождает синергетический эффект. Уральский турбинный завод идет по пути создания полноценной цифровой паровой турбины. При системном подходе к созданию «цифровой экономики» и «цифрового государства» на начальном этапе развития наиболее важным и необходимым сейчас является создание соответствующей инфраструктуры, в первую очередь цифровизация субъектов экономики, вплоть до самых малых. Тепловая энергетика, в частности генерация, безусловно является одной из самых консервативных отраслей экономики и по количеству установленного оборудования, не оснащенного практически никакими средствами передачи данных о текущем состоянии в цифровом виде, и по строгости защиты передачи данных в сеть. Кроме того, до настоящего времени проектирование новых тепловых электростанций, включая проектирование основного и вспомогательного оборудования, выполняется практически без учета последующей интеграции в цифровую энергетику. «Цифровая энергетика», очевидно, будет состоять из «цифровых станций», «цифровые станции» должны будут состоять из «цифровых энергоблоков», а те, в свою очередь, должны включать в себя цифровую турбину. При этом цифровая турбина – это не просто набор данных, получаемых со станции и анализируемых на удаленном сервере.

Читать далее →

Аддитивные технологии и новые методы проектирования вместе с 3DEXPERIENCE: обзор инструментов

Новые методы проектирования и производства открывают производителям новые возможности. Например, аддитивные технологии позволяют справляться с небольшими заказами на детали сложной геометрии и получать прочные и легкие конструкции, упрощать сборки и использовать новые материалы. Однако новые технологии принесли с собой и новые вызовы. Реалии аддитивного производства таковы, что для отработки процесса производители вынуждены печатать опытные образцы – физические прототипы изделия, что, учитывая высокую стоимость порошка и длительность печати, становится экономически невыгодным. После того как прототип напечатан и проанализирован, вносятся изменения в геометрию изделия, расположение изделия на платформе для 3D-печати, конфигурацию структур поддержек, настройки принтера и т. д. До получения нужного результата этот процесс может повторяться множество раз. В подобных условиях проектирование и производство изделия занимает месяцы, в редких случаях недели.

Читать далее →

Инновации биоинформатики в биологии и медицине: видео-лекции и презентации

Почти год назад, летом 2017 года, на базе МФТИ состоялась традиционная летняя школа от Института биоинформатики. Основной темой школы в этом году стал интеллектуальный анализ данных. Почему? Количество получаемых данных в биологии и медицине растет с невероятной скоростью. В то же время обнаружить ранее неизвестные вещи в таком объеме информации вручную физически невозможно (да и классическими алгоритмами уже тоже сложновато), поэтому приходится использовать статистику и дополнять естественный интеллект искусственным. Именно этим активно и занимались участники летней школы. В этом посте собрана 21 видеозапись лекций со слайдами и описанием для всех интересующихся темой анализа данных в биоинформатике.

Читать далее →

Компания MX3D создала первый в мире напечатанный на 3D-принтере пешеходный мост

Печать моста

Еще в 2015 году голландская компания MX3D, специализирующейся на технологиях промышленной 3D-печати планировала изготовить первый в своем роде стальной пешеходный мост, который соединит берега одного из каналов в Амстердаме. И вот только недавно создание этого моста, над которым работали четыре сварочных робота MX3D-Metal, было завершено, а в скором будущем новый мост будет установлен на предназначенное для него место. Робот MX3D-Metal представляет собой манипулятор, на конце которого установлена горелка сварочного аппарата, который обеспечивает постоянный поток жидкого металла.

Читать далее →

Десять лучших краудфандинговых проектов февраля: обзор и видео

image

Краудфандинг обычно рассматривают как частный случай Краудсорсинга. Он заключается в привлечении финансирования от большого количества людей. Считается, что термин Краудфандинг появился одновременно со своим старшим братом Краудсорсингом в 2006 году и его автором является Джефф Хауи (Jeff Howe), однако само явление народного финансирования, конечно, значительно древнее. Короткий месяц февраль имеет обыкновение пролетать незаметно. Но шоу должно продолжаться, поэтому краудфандинг не останавливался и под конец календарной зимы. Вот подборка из десяти самых удачных проектов гаджетов, закрывших кампании по сбору средств в феврале. Предупреждение: речь идет именно о финансовом успехе, т.е. об объемах привлеченных средств. Фактически, в наш топ попали те, кто достучался до кошелька бэкеров на Kickstarter. А вот сводная таблица со всеми проектами, попавшими в топ.

Читать далее →