Сравниваем АК и AR-15. Часть 4.

ak_vs_ar_chast_4_1

Как известно, у всех бойцов НАТО опытные руки, высокая культура и как минимум одно высшее техническое образование. Поэтому появление воды в ствольных коробках их автоматов исключено. Тем не менее, от греха подальше, европейские конструкторы начали переделку стоунеровской газопроводной системы на поршневую. Гидроудар, выводящий из строя оружие, а попутно и бойца, таким решением был исключен, но жизнь еще раз доказала, что если в самом начале была выбрана ошибочная схема, то никакими припарками ее не вылечить.

Читать далее

Управленческие игры: победит ли искусственный интеллект?

Уходящий 2016 год запомнится изобилием ярких новостей о прикладных применениях машинного обучения практически повсеместно. Словно родителям, наблюдающим за первыми неловкими шагами чада, нам с Вами довелось стать свидетелями первых робких попыток слабого искусственного интеллекта читать, писать романы и… даже делать трейлеры к фильмам! Подводя итоги этого насыщенного года, сотрудники Phobos рады добавить в копилку необычных применений машинного обучения приложение в управление проектами.

Читать далее

Человеческая логика, наука и прогресс. Часть 4.

[private] лазерная резка, токарные работы, гибка, фрезерование, бизнес-план, металлообработка, импортозамещение, завод газобетонные блоки, вальцевание, штамповка, изготовление аналогов импортных запчастей, Инженерно-технологические услуги, математическое моделирование, разработка станков и электроники [/private]

Ранее мы описали клеточный автомат, в котором могут возникать волны, имеющие хитрый внутренний узор. Мы показали, что такие волны способны распространять информацию по поверхности автомата. Оказалось, что любое место автомата может быть, как приемником, так и источником волн. Чтобы принять волну в каком-либо месте, достаточно посмотреть, какой узор получается в нем в момент прохождения волны. Если этот узор запомнить и впоследствии воспроизвести в том же месте, то от этого узора распространится волна, повторяющая на своем пути узор исходной волны.

Читать далее

Визуализация в проектировании: настоящее и будущее. Часть 1.

Картинки по запросу визуализация в проектировании дополнительная реальностьРазработка продуктов изменилась за последние несколько лет. С распространением краудфан-динга произошел всплеск стартап-проектов, Интернет вещей требует учитывать в процессе разработки продуктов во всех сферах возможность подключения к глобальной сети, и даже старая гвардия – крупные производители – ищет пути эксплуатации возможностей сетевого подключения и массовой кастомизации. Одновременно значительно изменилась и сама среда разработки продуктов.

Читать далее